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[RP] La quête

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savourgardpa

Titre :
Maître des cîmes (mode mesquin, Guignols)
Pas encore installé
Âge :
16 an, 7 mois, 12 jours
posté par savourgardpa
le dimanche 22 mars 2009, 10h33
Je met en place un petit jeu, avec l'aide de ma vilaine sœur. C'est un RP dont vous êtes le héros, à la seule différence que deux équipes vont s'affronter : les masqués et les guignols.
Le but des masqués est d'arriver le plus vite en 99, et les guignols en 98, pour remporter le jeu. Les chiffres ne sont pas dans l'ordre, et en fonction des actions que vous choisissez, vous allez aller vers différents nombres.
Au fil des actions vous trouverez différents objets. J'en rappellerais la liste pour les guignols à chaque nouveau post, et ma sœur pour ceux des masqués.
Pour faire partie de l'équipe des guignols ou des masqués, il n'y a pas besoin d'avoir des grelots ou un bandeau, les bisounours peuvent aussi participer, à condition d'être près a se comporter comme un masqué ou un guignol pendant le jeu.
Le chiffre 16 est celui de la mort. Si vous arrivez dessus, vous devez tout reprendre a 0, à moins qu'un membre de l'équipe ne se dévoue pour mesquiner rénète :p
Bonne chance à tous !


1
Dans un village au bord de mer et son antique maire aux effluves marines tu iras, lieu secret tu chercheras, produit de tes rêves tu trouveras .
Pour que les grelots brillent de leur éclat, ou que les bandeaux lustrés à vie soient.
Périlleuse aventure sera pour trouver le produit de ton choix, mort certaine t'attendra, pour trouver les clefs de l'entrée de la grotte, il faudra se livrer aux faces de rat

Voici ce que les guignols ont trouvé. Un vieux bout de papier moisi et grignoté (non, pas par les rats, par damien, car il vient de son placard à gouter)
Un produit lustrant à grelots, que rêver de mieux ! Les guignols se sont aussitôt mis en quête de cette grotte....avec un peu trop d'entrain, car les masqués les ont repérés et se sont emparés du parchemin.
Et ils sont bien décidés à arriver avant les guignols pour s'emparer du "trésor" de cette crypte....
Si vous êtes un guignol allez en 2
Si vous êtes un masqué allez en 3

Ashura

Titre :
Maître des cîmes (mode mesquin, Guignols)
Pas encore installé
Âge :
17 an, 10 mois, 2 jours
posté par Ashura
le dimanche 22 mars 2009, 11h00
mmm c'est pas un piège hein? on va pas se retrouver pendu par les papattes?
le dr emmène sa boîte de suppos de survie et va en 2

rabbit

Titre :
Grand gourou des plaines (mode mesquin, Guignols)
Installé dans le village de :
Théâtre mesquin
depuis le
13 août 2012
Âge :
16 an, 9 mois, 17 jours
posté par rabbit
le dimanche 22 mars 2009, 13h07
bon je prends une réserve de poison alimentaire et j'arrive aussi au 2 ....

kureuillator

Titre :
Prince des bois (Team Masquée, mode mesquin)
Pas encore installé
Âge :
16 an, 6 mois, 16 jours
posté par kureuillator
le dimanche 22 mars 2009, 13h51
kureuillator est pas très certain que ça soit une bonne chose de suivre les ordres d'un postulant guignol, mais va en 3

savourgardpa

Titre :
Maître des cîmes (mode mesquin, Guignols)
Pas encore installé
Âge :
16 an, 7 mois, 12 jours
posté par savourgardpa
le dimanche 22 mars 2009, 14h29
2 :
Vous disposez de :
  • grelots, que vous pouvez retirer ou remettre a tous moments
  • une clef rouge
  • votre cervelle
Les masqués vous ont volé le parchemin, mais votre cerveau surpuissant a retenu l'essentiel. Votre petit materiel bien rangé dans une sacoche, vous vous mettez en quête de la crypte ou se trouve l'authentique lustrant à grelots.
Vous pouvez prendre la direction :
du nord vers Bourg Sous L'ecorce : allez en 25
du nord est vers gland doré beach : allez en 69
de l'ouest vers noisetteville : 48

sarahgos

Titre :
Esprit des forêts (Team Masquée, mode mesquin)
Pas encore installé
Âge :
17 an, 9 mois, 17 jours
posté par sarahgos
le dimanche 22 mars 2009, 14h34
3 :
Vous disposez de :
  • bandeau, que vous pouvez retirer ou remettre a tous moments
  • une clef noire
  • votre vaudou porte bonheur
Gniark gniark gniark, vous vous êtes emparés du vieux parchemin mité des guignols. Bon, c'est bien joli mais ça vous avance pas a grand chose, mis a part le fait que vous voulez arriver avant eux.
Vous pouvez prendre la direction :
du sud vers Bourg Sous L'écorce : allez en 25
de l'est vers nutthingam : allez en 4
du sud est vers gland doré beach : 69

Arsènhic

Titre :
Aventurier(e) (mode mesquin, Guignols)
Pas encore installé
Âge :
16 an, 3 mois, 0 jours
posté par Arsènhic
le dimanche 22 mars 2009, 18h33
Arsènhic arrive "un peu" en retard passe vite en 2 rejoignant DocA et le Lapinou :.
Tout ému d'avoir des grelots en sa possession...
Je vais me diriger en 69, parait que ça porte bonheur pour certains kureuils :p

Ashura

Titre :
Maître des cîmes (mode mesquin, Guignols)
Pas encore installé
Âge :
17 an, 10 mois, 2 jours
posté par Ashura
le dimanche 22 mars 2009, 18h44
j'allais proposé la même chose :p
les voyages forment la jeunesse, on va te former mon petit Arsén :D

savourgardpa

Titre :
Maître des cîmes (mode mesquin, Guignols)
Pas encore installé
Âge :
16 an, 7 mois, 12 jours
posté par savourgardpa
le dimanche 22 mars 2009, 18h45
Les inscriptions peuvent se faire tout au long du jeu, c'est l'avantage :p

69 :
Vous arrivez dans le village de Gland Doré Beach. Les kureuils sont un peu étranges ici, et de drôles d'odeurs planent dans l'air.
vous pouvez :
Aller regarder la mer en 77
Aller à la taverne en 61
Aller visiter la fabrique de bjordka en 51
Prendre une autre direction : sud vers théâtre en 17, nord vers nutthingam en 4, ouest vers BSE en 25, nord ouest vers GMSC en 52

Ashura

Titre :
Maître des cîmes (mode mesquin, Guignols)
Pas encore installé
Âge :
17 an, 10 mois, 2 jours
posté par Ashura
le dimanche 22 mars 2009, 18h50
on pourrait aller à la taverne boire un coup et essayer de glaner des infos non?
le docteur attend que le petit Arsèn ait fini d'arroser le buisson, il a encore une petite contenance de vessie à son âge
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